Los desarrolladores de juegos en Linux se unen para crear el Colectivo Abierto de Juegos
El mundo del gaming en Linux ha avanzado a pasos agigantados en los últimos años. Con la llegada de mejoras como Proton de Valve y un creciente número de gamers que se pasan a este sistema, ahora surge una nueva iniciativa: el Colectivo Abierto de Juegos (OGC). Esta unión busca llevar la experiencia de juego en Linux a otro nivel.
Unidos por una causa común
La noticia llegó este miércoles gracias a Universal Blue, creadores de Bazzite, una distribución enfocada en el gaming. Ellos han decidido dar un paso al frente y colaborar con otras entidades para mejorar el ecosistema de juegos en Linux. Lo que están haciendo es vital: centralizar esfuerzos sobre aspectos clave como parches del kernel, herramientas para entrada y paquetes esenciales para juegos.
Cambio y mejora continua
Entre los fundadores también encontramos a Nobara, ChimeraOS, Playtron, Fyra Labs, PikaOS, ShadowBlip y Asus Linux. La idea es clara: aunque hay muchas distribuciones disponibles, trabajar juntos mejorará la compatibilidad con hardware y eliminará esfuerzos duplicados. Como dicen desde Bazzite, “si uno gana, todos ganamos”. Además, esta unión traerá consigo cambios interesantes en Bazzite: adoptarán el kernel del OGC e integrarán nuevas características como control RGB dentro de la interfaz de Steam. ¡Estamos ante un nuevo capítulo emocionante para los usuarios!


