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Actualidad

La caída de Supernatural: una historia de promesas rotas en el mundo VR

En 2021, el universo virtual se presentaba como la nueva frontera del internet. La pandemia había encerrado a la gente en casa, y las comunidades digitales empezaron a florecer. Facebook decidió dar un giro radical y se rebautizó como Meta, apostando todo al metaverso. Pero, ¿dónde estamos ahora? En medio de fracasos y sueños desvanecidos.

Las esperanzas perdidas

A pesar de invertir miles de millones en realidad virtual (VR), Meta se encontró con un callejón sin salida. Sacó versiones mejoradas del Quest 2 y planeó comprar el estudio independiente Within, conocido por su exitoso juego de fitness Supernatural. Sin embargo, menos de cinco años después, cerró sus puertas, dejando a una comunidad entera devastada.

Lecciones ignoradas

Lina Khan, ex presidenta de la FTC, intentó bloquear esta adquisición porque sabía que detrás de cada compra hay vidas y pasiones. «No siempre sabemos cómo ciertos productos son importantes para ciertas comunidades», decía ella. Y tenía razón; si solo hubieran escuchado más a esos usuarios apasionados… Ahora vemos cómo el monopolio ha aplastado no solo un juego sino una comunidad entera.

Hoy Meta gira su mirada hacia otras tecnologías mientras los fanáticos de Supernatural lloran la pérdida de lo que fue un refugio para ellos. El destino del VR parece incierto; ¿quién asumirá el reto tras la desilusión que dejó Meta?

About Author

Alejandro Lora Gómez

Estudiante de Desarrollo de Aplicaciones Multiplataformas de Sevilla, creando y moldeando mi oportunidad para dar el salto. Me encantan las nuevas tecnologías, el desarrollo software y el diseño. Enamorado de la filosofía de Apple y de algunos de sus productos, aunque siempre objetivo. Think Different